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      再這幾個月裡去聯成電腦學習PROE,也有很長的一段時間了,在課堂上也學到了很多我本人覺得很不得了對我以後人生有很大幫助的指令,我也一直重複的學習,人家說活到老學到老,趁我還很年輕,能學的盡量的去學,有學到的技術都是自己的,所以藉此份密技PROE裡的陣列和掃描,來提供想要學PROE的大家學習,之前有用proe的畫圖基本方法來參考,因為此套軟體有很多指令可以用在任何地方,所以本人覺得非常的好用,想畫什麼圖都可以,有學過基礎之後,就能應付一些比較簡單的圖,雖然本人學到了曲面也都有學過一次,也不是很了解,不了解的地方,問老師都會一一說明,讓我更了解,也一直不斷努力的學習,讓自己變的更厲害,單然了,專業知識也要有程度才行,知道模型的立體圖和三视圖的話,就可以學的很快了。

      我未了學好此軟體所以去聯成電腦學,聯成電腦的老師都有好幾年的工作經驗,再實務上也都比我剛做設計不久了經驗還豐富,雖然都是基本教學但是多練習幾次就能活用自如了,把全部的功用都學起來加以運用,把TQC的圖多家練習,目前也都開始一直不段努力的劃,不會的也有去問老師,因為都練習好幾次了,只要不出錯,畫圖的能力就能快很準,,以後要學後面的多種軟體,也會比較好搞懂,也是可以很快的摸一摸,就會上手了,但是專業能力和技術,目前已經在各各地方不斷的累積中,所以就去聯成電腦來學習技術。

      掃描:掃描基本上是跟引伸差不多,也是有分實體跟曲面,只是他不同的是要先畫想要掃描的軌跡線或進入掃描指令裡,從裡面劃軌跡線,劃完之後按完成,再來話想要掃描的圖形,但不要劃出掃描掃不出來的圖形,選完軌跡線後再按草繪,他會自動跳進一平面有一個起始點從此地方劃就可以了。

掃描  


 陣列:陣列裡有很多指令,但實際上常用到的也只有那幾個而已,這是本人覺得的,但操作上市看個人的運用情形來定,例如線劃一個方型件和一個圓柱來做說明:
1.尺寸陣列:先要劃陣列的圖形,草繪要先標好尺寸,標好尺寸之後,引伸或除料物件,在選物件作尺寸陣列,選剛剛標好的尺寸看要陣列幾個,都選完之後,就完成了。

方向  
2.方向陣列:選要陣列的形狀,然後選要陣列的方向面,選完後,要陣列幾個輸入就會陣列出來了,也可以一次陣列兩方向。

方向  
3.軸陣列:軸陣列相當簡單,如果你劃的物件是圓形實體的化,物件自然就會產生一個軸出來,如果不是,在右邊指令裡,建立一個軸來做陣列,此陣列作環形陣列很容易。

軸  
4.填充陣列:填充陣列就像電腦殼不是有的有很多小孔,就是用此原理,所以現在一個實體或曲面上,設計一個草繪的圖形,當作要填充挖洞的圖框,完成後,選孔,讚案填充陣列,在選圖框,輸入要挖幾個孔,陣列可以拉近拉遠,來看孔的多寡,也可以有很多的角度供大家選取,再按完成,他就會挖出你設計好的圖形裡有很多的孔,也會有一圖形出來,這是一個很快速的設計。

填充  
5.曲線陣列:此指令先劃一個曲線,然後再按曲線陣列,選劃好的曲線,按完成,就會出現嚴曲線作陣列的形狀出來。

曲線  
6.參照陣列:此指令是如果陣列完後的物件有要倒角或圓角或要加東西的化,選陣列的第一個物件加上要用的東西,按完成,在選參照陣列,他就會自動全部參照,而不用一個一個的選取,如果物件有好幾百個呢?不就要店好睡著,也有可能漏掉,所以這個指令也相當的好用。

參照  
另外在陣列了頁面裡,輸入幾個候,會出現很多黑點,如果有的沒用道是可以點掉的(按一下變白色)。

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    小鴻 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()